Nvidia Metaverso

El objetivo de construir el Metaverso ha comenzado. Tras el anuncio de Facebook en convertir su nombre corporativo a Meta y centrarse en su propio metaverso, otros gigantes tecnológicos ya llevan años trabajando en este concepto de futuro que ya es un presente.

NVIDIA CREADOR DE LAS GPU´s

Un ejemplo claro es Nvidia, empresa tecnológica creadores de la GPU (graphics processing unit), que está realizando grandes esfuerzos en crear su propio metaverso y que ya han bautizado con Omniverso.

En los últimos años ha buscado oportunidades de crecer como empresa tecnológica más allá de sus raíces en tarjetas gráficas de videojuegos. Una gran inversión en la inteligencia artificial será la encargada de representar su propio metaverso.

Ndivia es el mayor creador de chips y tarjetas gráficas del mundo y de los bautizados en los años 90 por ellos mismos como GPU. GeForce para videojuegos, la serie NVIDIA Quadro, la serie de circuitos nForce para placas base.

Las tarjetas gráficas de Nvidia son el sueño de todo gamer. Las más potentes del mercado y una garantía para muchos jugadores de calidad de gráficos y jugabilidad. Geforce RTX 3070 o las Geforce RTX 3060 son de las tarjetas gráficas mejor valoradas del momento.

¿Qué diferencias hay entre metaverso y omniverso?

El metaverso que prepara Meta (antes Facebook) es más enfocado a la experiencia del usuario, con un enfoque lúdico donde interactuar virtualmente en espacios digitales que simulan la realidad.

¿Qué es Omniverso?

El omniverso de Nvidia, en cambio, está enfocado como una herramienta, se centra mucho más en el uso práctico de la realidad virtual como herramienta de trabajo a través de gemelos digitales que actúan como réplicas de espacios y objetos del mundo real con el fin de estudiarlos, a modo de experimentos, y ver cómo podrían comportarse antes de realizar esas pruebas físicamente.

En resumen, el omniverso Ndivia es una plataforma a nivel empresarial para realizar estudios y hacer simulaciones virtuales.

Pero esto no es nuevo, hace ya unos meses Nvidia y BMW cerraron un acuerdo para replicar virtualmente, a través de los citados clones o gemelos digitales, una de sus fábricas y así estudiar ubicaciones, mejoras o comportamientos.

En este vídeo podéis ver la presentación de dicha herramienta y cómo funciona el omniverso creado para BMW.

metaverso

NVIDIA METAVERSO EJEMPLOS

Durante la conferencia GTC 2021, Jensen Huang, CEO de Nvidia analizó las novedades y posibilidades que encontraremos en su omniverso, como es el caso de Omniverse Avatar. «El amanecer de los asistentes inteligentes virtuales ha llegado. Omniverse Avatar combina los gráficos fundamentales de NVIDIA, tecnologías de simulación e IA para la creación de algunas de las aplicaciones a tiempo real más complejas que se hayan creado. Los escenarios de uso en robots colaborativos y asistentes virtuales son increíbles y de gran alcance».

Omniverse Avatar es una plataforma de avatares impulsados por IA los cuales «podrán hablar, conversar sobre múltiples temas y entender la intención hablada naturalmente».

Replicator es un motor que genera datos sintéticos con el fin de entrenar redes neuronales profundas en aplicaciones diversas. Según palabras de Rev Lebaredian, vicepresidente de tecnología de simulación e ingeniería en NVIDIA. “Omniverse Replicator nos permite crear conjuntos de datos diversos, masivos y precisos para construir conjuntos de datos seguros, de alto rendimiento y de alta calidad, lo cual es esencial para la IA”.

E-2 o Earth Two será un gemelo digital de la Tierra que servirá para predecir el cambio climático.

Modulus creará modelos tridimensionales que aprenden, obedecen las leyes de la propia física.

Triton desarrollará modelos de lenguaje grandes que usen numerosas unidades de procesamiento de gráficos o GPU (graphics processing unit).

De momento, el Omniverso de Nvidia está en fase de crecimiento, habrá que esperar aun unos años para disfrutar de su universo virtual el cual solo es accesible ahora mismo por unos 70.000 usuarios.

Otra herramienta innovadora es Nvidia Guagan, para convertir a través de la IA bocetos en obras de arte. Aquí puedes ver más información.

NDIVIA OMNIVERSO

A través de Nvidia Omniverse, investigadores, creadores, diseñadores e ingenieros conectarán sus herramientas, ideas y proyectos para colaborar e interactuar en un espacio virtual que compartirán.

A través de Nvidia Omniverse, investigadores, creadores, diseñadores e ingenieros conectarán sus herramientas, ideas y proyectos para colaborar e interactuar en un espacio virtual que compartirán.

Omniverse consta de 5 pilares clave: Nucleus, Omniverse Connect, Kit, Simulación y RTX. Junto con las herramientas de creación de contenido digital o DCC conectadas de terceros y los microservicios Omniverse conectados adicionales, forman en un todo el ecosistema Omniverse al completo.

Nucleus es un motor donde se conectan los usuarios, permitiendo el intercambio de activos 3D pensado para que los desarrolladores y proveedores de software puedan desarrollar y vender fácilmente servicios, extensiones, aplicaciones o conectores.

Omniverse Connect se distribuye como una serie de complementos que permiten a las aplicaciones conectarse a Nucleus,  publicar y suscribirse a recursos individuales y mundos completos.

Kit Omniverse son una serie de herramientas para crear aplicaciones y microservicios nativos del Omniverso.

El objetivo de Omniverse es conseguir la interoperabilidad universal entre diferentes aplicaciones y proveedores de ecosistemas 3D.

Una plataforma super potente, con gran cantidad de posibilidades de colaboración y simulación en tiempo real, compuesta de múltiples GPU para procesos de producción 3D y basado en el formato de descripción de escenas universales de Pixar y NVIDIA RTX.

Para más información sobre los componentes de Omniverse puedes pinchar aquí.