METAVERSO

Facebook acaba de hacer estallar la bomba. Mark Zuckerberg ha decido dar el paso y convertir Facebook en Meta, y volcarse de lleno es su nuevo proyecto del Metaverso. ¿Pero qué es el metaverso?

Aquí te detallaremos, qué es este concepto no tan nuevo y por qué empresas como Nvidia, Microsoft, Sony o Epic Games ya están haciendo millonarias inversiones en lo que se conoce ya como el próximo internet y por qué nos queda tan lejano este universo virtual que parece sacado de “Black Mirror”.

¿QUÉ ES EL
METAVERSO?

El metaverso ya está catalogado como el nuevo internet. Un universo virtual y tridimensional en vivo donde los usuarios pueden interactuar social y económicamente a través de su propio avatar en una atmósfera digital que amplía el mundo físico.

Pero ahondemos más en este concepto y en sus orígenes.

Metaverso proviene de “meta”, más allá y “verso” universo. El término aparece por primera vez en 1992 con la novela de Neal Stephenson “Snow Crash”, una obra de ciencia ficción donde un repartidor de pizza se convierte en samurái en el juego virtual apareciendo la palabra avatar para referirse a una imagen de identidad digital.

En el cine, ya pudimos ver una idea de lo que podría ser el metaverso con películas como “Matrix”, “Avatar” o la más actual y fiel al término “Ready Player One”.

Aquí, el Metaverso es representado como una especie de Internet digital «interconectado», una manifestación del mundo real, pero basado en un mundo virtual. La historia, centrada en 2045, nos cuenta los pasos de Wade Owen Watts, un jugador de videojuegos que, como el resto de la humanidad, prefiere el metaverso de realidad virtual, llamado OASIS, a la realidad más sombría en la que vive. Un juego donde miles de jugadores competirán por resolver un rompecabezas que esconde una fortuna de media millón de dólares.

Este film, puede ser el predecesor de la idea actual de metaverso que las grandes empresas de videojuegos y gigantes tecnológicos como Facebook, Microsoft o Apple están empezando a cocer.

EL METAVERSO EN LOS VIDEOJUEGOS

La aproximación más clara a los metaversos se ha producido con los videojuegos creando mundos paralelos virtuales, donde la generación de adolescentes actual ya se ha acostumbrado a juntarse e interactuar, hacer amistades y pasar muchas horas dentro.

Las empresas de videojuegos ya empezaron a mostrar características de metaversos en sus productos.  Juegos como el propio Fortnite, Roblox o Minecraft ya han dejado de ser simples videojuegos para convertirse en universos virtuales para crear, compartir experiencias con amigos y convertirte en todo lo que puedas imaginar. No son solo un videojuego, si no un lugar de encuentro social.

Ahora, la tecnología avanza y las posibilidades de negocio con ella aún más. La misma Sony o Epic Games, creadora de uno de los juegos más populares de la historia, Fortnite, ha invertido 1.000 millones de dólares para empezar a construir un metaverso más completo que ya está en proceso.

Fornite se ha convertido en uno de los claros ejemplos de cómo el metaverso está llegando y de las posibilidades que presenta con sus conciertos virtuales. Como, por ejemplo, descansar un rato del videojuego y asistir a eventos en directo como el Concierto de Travis Scott en Fortnite que juntó a millones de personas.

También dentro de Fortnite, el grupo BTS lanzó un video musical donde los usuarios podían sincronizar sus avatares con las diferentes coreografías. Ariana Grande, Paris Hilton o Steve Aoki son otros de los artistas que han pasado por este formato para celebrar actuaciones.

Pero no sólo eso, se dan otros elementos de Metaverso en Fortnite como la compra de objetos digitales como armas o vestimentas, asistir a eventos culturales y, siempre, con la posibilidad de volver al juego siempre que se quiera.

Minecraft fue otro ejemplo, durante el confinamiento y al no poder graduarse en la universidad, los alumnos se juntaron dentro de Minecraft reproduciendo la universidad y con los avatares de cada uno de los usuarios pudiendo, así, graduarse y celebrarlo con los compañeros.

Roblox es otro ejemplo de plataforma online con tintes de metaverso. Los jugadores tienen libertad absoluta para crear mapas, personajes, modos o juegos enteros. Ahora Roblox Corporation quiere que sus jugadores expandan el metaverso y están invirtiendo cifras millonarias para mejorar esta tecnología.

¿CÓMO SERÁ EL METAVERSO?

La idea y el proyecto de metaverso como un espacio híbrido entre lo real y digital en el que las personas interactúen usando diferentes tecnologías, ya empezó hace uno años con el boom que supuso Pokemon Go, un metaverso basado en realidad aumentada, que fue una pequeña píldora de las grandes posibilidades de un metaverso. Ahora, el metaverso se está evolucionado hacia la realidad virtual.

Para adentrarse en el metaverso será indispensable dispositivos VR. Gafas de realidad virtual en las que ya por ejemplo Facebook está invirtiendo como es el caso de Oculus VR, empresa propiedad de Meta (anteriormente Facebook) y especializada en productos de software y hardware de realidad virtual.

La idea del metaverso es dejar navegar por una ventana estática desde la pantalla y hacerlo por espacios copiados de la realidad y donde podrás interactuar de multitud de formas. Por tanto, debe ser inmersivo y que permita interactuar como en el mundo real.

Podrás teletrabajar sin necesidad de ir a la oficina desde una oficina virtual donde podrás compartir archivos, reunirte con tus compañeros, etc. o visitar la casa virtual de tus familiares que viven a miles de kms de ti.

Por eso, la interoperabilidad será un factor clave para esta nueva tecnología. Pasar de una experiencia a otra o de diferentes plataformas conectadas de forma fluida, intercambiando información y pudiendo interactuar desde cualquier sitio y dispositivo, siendo así accesible para todo el mundo y desde cualquier lugar.

La aparición de una nueva economía virtual, donde se crean incentivos económicos dentro de ese mundo paralelo, será otro de los pilares de este metaverso, donde se podrán comprar activos digitales sabiendo que serán únicos e intransferibles como son el caso de los NFT (Non-Fungible Token).

La descentralización de la criptomoneda también ha empezado a jugar un papel muy importante en este entorno digital basándose en la tecnología “blockchain”, realizar transacciones virtuales, a través de criptomonedas o tokens no fungibles tanto para las transacciones como para recibir activos y recompensas.

EL METAVERSO DE FACEBOOK

Ahora, toda esa idea de metaverso que ya no parece tan lejana, ha dado un paso más con la decisión de Facebook de apostar por esta nueva tecnología que promete ser tan revolucionario como lo fue internet hace ya unos años.

Meta es el nuevo nombre que Mark Zuckerberg ha elegido para la anteriormente conocida FACEBOOK. Las redes sociales como Facebook, Instagram y Whatsapp no verán sus nombres comprometidos, pero sí la idea de evolución gracias a la tecnología del metaverso que quiere llevar a cabo el gigante americano.

Las grandes empresas de tecnología están entrando en el espacio del metaverso y han comprendido que cada vez más, los videojuegos son escenarios a “copiar” ya que están generaciones de adolescentes están acostumbrados a un modo de interactuar diferente, a comunicarse y hacer amigos de manera virtual y están empezando a dominar el mundo de la conectividad y la comunicación digital.

Por eso, la idea de Meta será crear un metaverso interconectado donde las redes sociales serán una experiencia más dentro, donde no será dominado solo por una plataforma, si no que podrás cambiar y combinar experiencias desplazándote a placer y a los que se le podrán unir nuevos universos sin límite.

El primer paso ha sido la creación de Horizon Workrooms, una plataforma de realidad virtual para el teletrabajo. Esta es la primera aproximación de FACEBOOK al metaverso. A través de sus gafas de realidad virtual Oculus Quest 2, podrás reproducir cualquier oficina de trabajo física, crear un escritorio virtual, asistir a reuniones, ver documentos… sin necesidad de moverse de su casa.

Microsoft por su parte, presentó Mesh para Microsoft Teams, una plataforma de realidad mixta donde acudir reuniones sin necesidad de hacerlo físicamente, mediante avatares personalizados y espacios inmersivos desde cualquier dispositivo, sin recurrir a equipos especiales.

Meta ya ha movida ficha y para los próximos años nos irá desvelando muchos más proyectos de su metaverso. En palabras de Mark Zuckerberg en The Verge. “Con suerte, si tenemos éxito colectivamente en la construcción de un sistema que sea más interoperable, y donde pueda teletransportarse entre las cosas, todo debería ser el metaverso, cada empresa no debería tener su propio metaverso. Con suerte, en el futuro, preguntar si una empresa está construyendo un metaverso sonará tan ridículo como preguntarle a una empresa cómo va su Internet. Así que creo que solo en términos de dar una idea de hacia dónde debería ir esto”.

VENTAJAS DEL METAVERSO DE FACEBOOK

Las ventajas de Metaverso de Facebook son enormes. Sus redes sociales son las que más usuarios tienen, uso diario de esas redes sociales y contenidos generados por el usuario creados cada día, además de una plataforma publicitaria con millones de anunciantes y ganancias millonarias.

EL METAVERSO DE NVIDIA

Por su parte empresas como Nvidia, ya está empezando a hacer réplicas del mundo virtual para hacer pruebas de herramientas y dispositivos mediante gemelos digitales y así aplicar la mejora en el mundo real sin miedo a cometer fallos. Ya han llegado a un acuerdo con BMW para su desarrollo. Según Jensen Huang, CEO de Nvidia, el metaverso será donde se creará el futuro. “Irás al mundo virtual a través de la realidad virtual, y los objetos del mundo virtual se mostrarán en el mundo físico a través de la realidad aumentada».

Metaverso, realidad virtual globalizada

Habrá que esperar muchos años aún para ver “instaurado” este metaverso en la sociedad, pero lo que está claro es que ya se está invirtiendo mucho dinero en tecnología y la convicción de las grandes empresas en crear este metaverso está haciendo que cada vez este más cerca. El futuro de ciencia ficción está llegando. La realidad aumentada, el 5G, la realidad virtual, almacenamiento cloud, la tecnología blockchain, los videojuegos y las redes sociales formarán un todo capaz de conseguir un Metaverso interconectado del que todos formaremos parte.